王者荣耀一直被追随模仿 却重来都没有被超越 这是为什么?

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发布时间:2018-01-07 05:04

《王者荣耀》无疑是目前国内最火的MOBA手游,它的成绩是其他同品类的游戏无法比拟的。《王者荣耀》的成功,自然引来了一大批的追随者,而这些追随者又是怎么做的呢?

《王者荣耀》的众多追随者中,前有《全民超神》、《自由之战》等,后有《小米超神》,这些游戏虽然有一定的支持者,却都未能超越《王者荣耀》。一方面,这些游戏在模仿《王者荣耀》的同时,没有注重游戏本身的质量;另一方面,游戏没有在模仿的基础上,推出新的东西,自然就不能吸引到更多的玩家。

而反观《王者荣耀》,其制作团队又是怎么做的呢?众所周知,《王者荣耀》是模仿DOTA和英雄联盟(LOL)来制作的,DOTA和LOL拥有很多的支持者和忠实玩家,也是MOBA电脑端游戏的领先者,《王者荣耀》为什么能超越他们成为国民游戏,甚至成为MOBA手游中的王者呢?

一是,《王者荣耀》虽然是模仿DOTA和英雄联盟进行制作的,但是其在原有的基础上,进行了一定的改进。DOTA和英雄联盟是电脑端游戏,《王者荣耀》的制作团队将其制作成手游,让玩家能更方便地进入游戏中;还推出了全新的“摇杆+点触”的操作模式,将复杂的按键优化到一个小小的屏幕上,让玩家体验到更流畅的操作;DOTA和英雄联盟每局对战时间太长,接近1小时,许多玩家对此表示:游戏时间太长了,打完一局游戏就像上战场打了一仗一样,一局下来,整个人都累趴了。而《王者荣耀》在对局时间上进行了较为合理的改变,每局对战时间一般为十几分钟,最长的也就三四十分钟,玩家不会感到累,也不会觉得不过瘾。

二是,《王者荣耀》以玩家为初心,不断进行游戏的更新和优化。大到游戏操作的流畅、英雄的技能、外形问题,小至地图上的野怪甚至是草地,《王者荣耀》的制作团队都下了十足的功夫来制作。在最新更新的盛世长安版本中,《王者荣耀》的英雄就有了一定的改变,后羿的外形更加帅气逼人了,在技能和特效上也做出了一定的改变。而更让人欣慰的是,制作团队还将地图上的灯光效果、隐藏草效果也做了一定的加强,给玩家带来了更好的视觉体验。

最后,《王者荣耀》不仅致力于游戏本身的优化,还围绕游戏推出了一系列的产品,如《王者荣耀》周边商城、综艺节目《王者出击》等等,致力于打照自己的游戏IP。

实际上,许多英雄联盟的玩家最开始还看不起《王者荣耀》,觉得它是模仿者。但是,就是在这种质疑中,《王者荣耀》逆流而上,推陈出新,不断进步,最终超越领先者,成为国民游戏,创下一个个属于自己的传奇故事。

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